电子竞技跻身亚运,这是一场年轻人的“革新”

电子竞技跻身亚运,这是一场年轻人的“革新”

□郭佳艺 (广州大学松田学院)

9月26日,杭州第19届亚运会电子竞技王者荣耀亚运版本决赛,本次电子竞技项目时间为9月24日至10月2日,共产生7枚金牌。(9月26日 央视体育)

电子竞技的出现带领新的一批青年走进自媒体时代。在2009年王者荣耀以一个“三无”游戏的面貌出现时,中国正处于3G元年,许多年轻人刚刚适应快节奏的手机和信息交通。而随着时间的推移,王者荣耀从一个普通的小游戏改进成为一个“5v5”形式的合作性游戏,越来越多的年轻人加入其中。如今,玩家们可以在游戏中选择英雄、组建团队、进行战斗,并通过比赛来获得荣誉和奖励。《王者荣耀》已经成为了中国游戏产业的领军力量,每年都会举办各种规模的电竞赛事,吸引了数百万的玩家和观众参与其中。同时,游戏也被推广到了全球市场,受到了许多海外玩家的喜爱和追捧。随着王者荣耀自身的发展,中国的手机行业也因此受到影响,出现了许多游戏专用手机,并带动一系列物理外挂的出现,与此同时,越来越多厉害的玩家与网络媒体合作,促进了中国经济的发展同时也将我们带入了全新的“自媒体”时代。

电子竞技的发展,是新旧传统的碰撞。如果说每一次革新是一次对传统的突破与碰撞,那么电子竞技一定是属于我们现在这个时代的青年的一次勇敢“革新”,一直以来我们都是在书本上学习前辈们早已创造下来的科目,学习前辈们早已探索过的知识。王者荣耀的出现在一定程度上打破了在学校里面学习课本内容的这种方式,从曾经被父母唾弃的电子垃圾,被认为是父母与孩子吵架的导火索,被认为是不务正业,是邪教,到如今,王者荣耀不仅公司十分庞大,更是发展出了职业选手,电竞青训营,甚至出现了电竞传媒大学。

电子竞技进入亚运,是一场传统思维的革新。革新是一种自我挑战和突破,是对旧有观念和规则的颠覆和超越。它是一种积极向上的态度,是对未知领域的勇敢探索。运动会传统意义上一直是体育运动方面,随着信息时代的来临,疫情的影响,人们的娱乐注意方向逐渐从户外运动转向网络平台,越来越多在学业并不顺利的青年在这里找到了自己的未来和归宿,促进了文化多元化的发展,随着王者荣耀带着中国元素并走上世界的舞台,从籍籍无名的小游戏跻身运动会,标志着中国信息时代更进一步。2023年9月26日,中国队以2比0击败马来西亚队,夺得该项赛事的金牌,这也是杭州亚运会电子竞技项目诞生的首枚金牌。

王者荣耀作为中国游戏产业中的其中一个分支,它代表着中国文化进行了一次革新,他带领青年了解学习历史文化,教会孩子们学会团结合作的概念。而亚运会允许其登台,侧面表明了国家对于信息时代发展的重视,他是00年代的青年们一次又一次突破长辈的偏见,突破时代限制完成的一场独属于青年人的革新。

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